漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试飘移技巧。……超过 12 种高难度赛道,包括传说级惠比寿赛车场。日本飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄主机就此退出历史舞台是有可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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我们将在今年结束前完成一个较大阶段性进展,然后开启首次试玩/测试(或许在明年年初)。……开发中游戏主界面11月计划 针对美术优化开发周期,将完成包括场景在内所有美术资源优化,达到预期美术效果……UI优化中,非demo截图 目前已经完成第一阶段制作啦~在经过首轮评审之后,将针对更细节问题进行优化

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……翻译流程需要下载omegaT,注册github帐号,通过测试项目测试与github同步,正式开始之前过程稍微有点麻烦

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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年作为美术学士毕业,我在 Sigil Game 找到了我第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目快结束时我加入了角色美术团队……我所处工作职能是向其他艺术家提供反馈,包括提供原画,参考以及一些普通反馈帮助使得我们能够为项目得到最好游戏美术角色设计……测试的重要性我尽可能在引擎中进行角色的测试,在测试动画早期阶段并不是必要,但是作为最终模型这是必须

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……Spark》微信公众号、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游爆专区抢先获取测试资格。  ……本次测试也是《代号:Spark》首次限量技术测试,玩家可通过TapTap和好游爆专区预约并填写招募问卷

小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/groups/post/29318

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象……V更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放……Animation Player Editor快捷键描述A反向播放动画S暂停播放动画D正向播放动画全部快捷键

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象……V更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放……Animation Player Editor快捷键描述A反向播放动画S暂停播放动画D正向播放动画全部快捷键

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这些问题都没有考虑的情况下直接收钱干活,整个项目缺乏整体规划,整体预期,甚至对最终呈现效果,自己也不存在具体预期……、凤凰游戏、indienova(测试)、国外一些合作分发网站手机端:好游爆、TapTap小程序端:开发中……不仅包括5年),有了资方支持,我小型项目开发周期也会超级加倍

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这些问题都没有考虑的情况下直接收钱干活,整个项目缺乏整体规划,整体预期,甚至对最终呈现效果,自己也不存在具体预期……、凤凰游戏、indienova(测试)、国外一些合作分发网站手机端:好游爆、TapTap小程序端:开发中……不仅包括5年),有了资方支持,我小型项目开发周期也会超级加倍

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